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jeux sexuels dans le metaverse

Publié le 04/09/2022

Jeux sexuels dans le metaverse

Des percées dans le domaine du sexe et de l'intimité virtuels sont attendues à mesure que le "metaverse" se développe en 2022. "Au fur et à mesure que l'on parle du métaverse, je soupçonne que nous allons commencer à voir des percées dans les expériences sexuelles connexes.

Le sexe dans le métavers pourrait devenir tout aussi courant et "tout aussi amusant" que le sexe dans la vie réelle, selon deux experts. Daniel Golden et le mannequin web Carly Evans pensent que le sexe dans le métavers pourrait finir par procurer les mêmes sensations que le sexe dans la vie réelle. Daniel Golden estime que le sexe dans le métavers a de nombreux points positifs et peut devenir aussi courant que le sexe dans la vie réelle.

Le monopole du monde virtuel inquiète également Cindy Gallop, fondatrice de MakeLoveNotPorn, un éditeur de "vidéos sexuelles du monde réel" soumises par les utilisateurs et éditées par des humains. Comme beaucoup d'auteurs pornographiques indépendants aujourd'hui, Cindy Gallop craint d'être exclue de la transition du secteur vers le monde virtuel en raison des coûts élevés de production de contenu RV et d'autres projets de haute technologie. La réalité virtuelle est l'un des principaux aspects du monde virtuel qui a été intégré à l'industrie du divertissement pour adultes.

Depuis 2015, de nombreux jeux sexuels en réalité virtuelle ont été publiés comme alternatives aux vidéos pornographiques en réalité virtuelle. VRBangers a commencé par produire des vidéos pornographiques VR pour le grand public et les a présentées d'abord en 4K, puis en ultra-haute définition 6K, comme une première dans l'industrie.

Virtual Real Porn, l'un des réseaux de réalité virtuelle pour adultes les plus populaires et les plus innovants du secteur, a lancé son nouveau jeu pour adultes VRLove. Holodexxx est un autre jeu pornographique VR populaire qui propose des expériences sexuelles réalistes dans des clubs de strip-tease de stars du porno virtuel.

Chathouse3D est l'un des jeux sexuels en réalité virtuelle les plus populaires et les plus anciens à ce jour. Il s'agit essentiellement d'une plateforme où les utilisateurs peuvent vivre virtuellement leurs fantasmes les plus fous. Une fois que vous aurez fini de personnaliser votre personnage, vous pourrez rencontrer des inconnus ayant des préférences sexuelles similaires pour avoir des relations sexuelles virtuelles, ce qui est la pièce maîtresse de Chathouse3D.

Le premier cyber bordel du monde combine l'utilisation de casques de réalité virtuelle et de poupées sexuelles pour donner à l'utilisateur l'impression de se trouver dans une situation intime. Par exemple, ViRo Playspace, une plateforme d'exploration pour adultes, permet aux utilisateurs d'interagir avec des webcam girls à l'aide de télédildonics virtuels (jouets sexuels compatibles avec la technologie Bluetooth). Darlings ViRo Playspace développe actuellement des "espaces sociaux" sûrs afin que les gens puissent avoir des rencontres sexuelles en réalité virtuelle en dehors du contexte du porno et des caméras vidéo.

Une nouvelle avant-garde de prostituées, de pornographes et de développeurs de technologies s'oppose à la vision parfaitement pure de Mark Zuckerberg, qui souhaite développer une expérience sexuelle interactive pour le métavers par le biais de la réalité virtuelle (RV), de l'intelligence artificielle (IA) et de la télédildonique. -Dispositifs sexuels inclus. À mesure que le métavers devient plus populaire, nous ne pouvons que prédire des choses comme les NFT, les crypto-monnaies et les technologies blockchain qui seront impliquées dans les jeux sexuels pour adultes en réalité virtuelle. Ici, je vois également l'émergence de plates-formes et de marchés virtuels alternatifs plus spécifiquement axés sur le travail sexuel et les technologies du sexe, tandis que d'autres deviennent plus inclusifs du sexe ou, à l'inverse, complètement exempts de sexe, comme le Meta de Facebook récemment annoncé. .

Les exemples courants de métavers semblent provenir directement du jeu vidéo Les Sims. Certaines personnes utilisent également le terme metaverse pour décrire un monde de jeu dans lequel l'utilisateur possède un personnage qui peut se promener et interagir avec d'autres joueurs. En termes simples, le métavers désigne l'utilisation d'avatars virtuels pour interagir, que ce soit pour le travail (comme l'étage N) ou le divertissement (comme un concert virtuel).

Meta représente un monde virtuel où les avatars numériques se connectent pour travailler, voyager ou s'amuser en utilisant des casques de réalité virtuelle. Il présente des milliers de mondes virtuels de créateurs et est téléchargeable gratuitement pour tous les utilisateurs, mais selon CNBC, Meta prévoit de monétiser le jeu en facilitant le commerce électronique et la publicité, de la même manière qu'elle tire profit de ses initiatives sur les médias sociaux Facebook et Instagram. .

Avant même que Facebook ne popularise le terme, le métavers était déjà utilisé dans des jeux vidéo comme Second Life, Minecraft et Roblox. Le tout premier métavers, Second Life, a la réputation d'héberger des clubs de sexe et donne aux joueurs la possibilité de tout personnaliser, des organes génitaux des avatars à leur pose ou leur affichage. Ceux qui connaissent l'histoire des métavers n'ont pas été surpris par la suppression du sexe virtuel de la liste des activités autorisées.

Par exemple, le métavers The Sandbox propose des jeux sexuels tels que Virt-a-Mate (simulation sexuelle personnalisable) et Captain Hardcore (simulation sexuelle de science-fiction personnalisable). Virt-A-Mate a été créé par Meshed VR, un studio spécialisé dans les jeux sexuels en réalité virtuelle et les simulations de réalité virtuelle.

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